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Yakuza like a dragón, el equipo quiere evolucionar: ¿Adiós a la cadencia anual?

El equipo de Yakuza y Lost Judgment tiene grandes ambiciones de futuro y para lograr sus objetivos pretende evolucionar repensando su enfoque de desarrollo y la cadencia de lanzamientos, abandonando la cadencia anual que lo obligaba a reciclar partes del juego para optimizar los tiempos.

Yakuza como un dragón

 

En resumen, el equipo de Yakuza parece tener toda la intención de expandir y optimizar su enfoque de desarrollo, lo que podría conducir a una cadencia de producción más regular y evitar / limitar el reciclaje de activos, como ha sucedido todas las veces en la serie Yakuza. Y tal vez conducir a la realización de un proyecto ambientado fuera de Japón.

Otra motivación detrás de esta evolución es probablemente la mejora del proceso de doblaje y localización. Como sabemos, Lost Judgment llegará a todos los mercados el 24 de septiembre, algo que nunca antes había sucedido con el resto de proyectos del estudio. Un gol sin duda apreciable pero que ha creado bastantes quebraderos de cabeza.

El equipo detrás de Yakuza manifestó que estaban ansiosos por lanzar el juego en todo el mundo, pero había un caos detrás de escena. “Mientras intentábamos dar la impresión de que las cosas iban bien, en realidad estábamos compitiendo por más para coordinar y finalizar todo a tiempo«

La adaptación occidental ahora va de la mano con el desarrollo del juego y, por lo tanto, cada vez que el desarrollo de la versión japonesa se ralentizó, terminó impactando la hoja de ruta para la localización de los idiomas restantes.

 La versión asiática está supervisada por los japoneses, mientras que la edición occidental está a cargo de la división internacional de SEGA, y debido a la diferencia horaria entre los diferentes estudios, seguir y coordinar el trabajo a tiempo siempre es un proceso muy complejo.

 

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