Noticias

La próxima expansión de World of Warcraft incluye a una antigua raza de arañas, así que antes de The War Within, el MMO va a crear un modo aracnofobia para convertirlos en cangrejos.

La expansión The War Within de World of Warcraft y los nerubianos

La expansión The War Within de World of Warcraft destaca una de las razas más antiguas e inexploradas del MMO: un grupo de aracnoides antagonistas conocidos como los nerubianos. Aunque esto es emocionante para los amantes de la historia, también obliga a Blizzard a resolver un viejo dilema de diseño: ¿qué pasa con los jugadores a los que no les gustan las arañas?

En un evento de prensa sobre la próxima expansión de World of Warcraft, The War Within, el director del juego, Ion Hazzikostas, revela que el equipo está resolviendo ese dilema añadiendo un filtro de aracnofobia que convertirá a la antigua raza de la gente araña en gente cangrejo.

«Cuando anunciamos los temas nerubianos de War Within en la Blizzcon, oímos la inquietud de algunos miembros de nuestra comunidad a los que les encanta WoW, pero les preocupaba no poder experimentarlo», dice Hazzikostas.

«Sinceramente, antes de eso, oímos preocupaciones al respecto dentro de nuestro propio equipo. Algunas personas se sentían realmente incómodas con estos elementos del juego que estábamos construyendo juntos. Así que nos propusimos encontrar una solución que mantuviera la fidelidad del juego, pero que lo hiciera más cercano, más accesible».

World of Warcraft: Capturas de pantalla alfa de The War Within

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

Por si no te has enterado, los nerubianos son una antigua raza de hombres-araña nativos de Rasganorte que una vez gobernaron el reino de Azjol-Nerub. Fueron un gran problema hasta que el Rey Exánime los envió a los páramos árticos. Todo esto funciona bien para la mayoría de nosotros, ya que, aunque quedan algunos guerreros, no hay suficientes como para que te sientas incómodo si no te gustan las arañas.

Ampliando la información sobre la implementación del filtro de aracnofobia a GamesRadar+, Hazzikostas dice que el equipo pudo empezar antes de que los fans plantearan sus preocupaciones en la Blizzcon porque el personal ya había expresado temores similares.

«Había muchas preocupaciones sobre qué pasaba con la raza arácnida», dice. «Eran un poco espeluznantes en 2008, pero en los niveles de fidelidad de 2024 eso es mucho más preocupante. Algunas personas del equipo expresaron: ‘Esto es incómodo para mí como jugador’, por no hablar en algunos casos incluso del trabajo, así que ¿qué hacemos al respecto?»

Por ello, Blizzard puso en marcha un montón de estudios internos, apoyándose en los jugadores aracnofóbicos del equipo de desarrollo y de la comunidad. Aunque el equipo intentó inicialmente retocar el diseño de los nerubianos, lo que finalmente les convenció fue darles la patada en el culo en favor de los cangrejos, ¿y sabes qué? Estoy de acuerdo.


La expansión The War Within de World of Warcraft saldrá a la venta este año, pero puedes leer nuestro World of Warcraft: La Guerra Interior para saber de qué va.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba