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Destiny 2 trae de vuelta algunas de las armas más rotas de la historia del MMO, pero Bungie dice que ahora están menos rotas

Armas icónicas de Destiny 2 regresan con modificaciones

Pocas armas infunden tanto miedo en los corazones de los jugadores de Destiny 2 como el conjunto de Reclusa, Cima de la Montaña y Aullido de Luna, que definieron toda una (miserable) época de la historia del juego. Así que la noticia de que estas tres armas, junto con otras nostálgicas favoritas, regresan como parte de la próxima actualización Hacia la Luz fue recibida con una mezcla de emoción y temor. ¿Volveremos a esos días oscuros? No, esperemos que sí. Bungie dice que estas armas volverán, pero que ya no romperán completamente el juego.

«Reclusa ha vuelto, junto con Maestro de armas», dice Bungie, de forma bastante amenazadora, en una sección dedicada de su último del blog que voy a llamar el «rincón de las armas rotas». «En su estado anterior, era demasiado fuerte y eclipsaba a otras ventajas de daño, así que la hemos reducido un poco. En esta forma, está equilibrada con otras ventajas de uso similar».

Maestro de armas era un poco demasiado fuerte, del mismo modo que la superficie del sol es un poco demasiado sofocante. Desvirtuó por completo la meta PvE y PvP, así que para el regreso de Reclusa, su bonificación de daño se ha reducido al 15%. Seguro que eso no romperá el juego, ¿verdad?

La Cima de la Montaña ha recibido un tratamiento similar. Su pericia única de micromisil, que hace que las granadas se disparen a toda velocidad y en línea recta en lugar del arco ponderado normal, es ahora un rasgo intrínseco que definitivamente no destruirá el PvP tal y como lo conocemos.

«Tampoco queríamos volver a una meta PvP de la Cima de la Montaña, así que esta versión ya no puede matar de un solo golpe en PvP, pero el daño de impacto mejorado aumenta su viabilidad en PvE», explica Bungie. La Cima de la Montaña debería ser simplemente «competitiva con otros lanzagranadas con carga en la culata», con una utilidad añadida gracias a su mecánica de apuntar y apuntar.

Por último, el Aullido de Luna, un arma Competitiva PvP desaparecida hace mucho tiempo y conocida por hacer caer a los jugadores más rápido que cualquier otra arma primaria, también ha tomado su medicina. «Queríamos recuperar el potencial de los Guardianes de dos toques en PvP, pero con un poco más de esfuerzo», escribe Bungie. Para ello, se necesita más precisión en los golpes finales para activar su famoso potenciador de daño de dos toques, pero conseguir muertes con este potenciador activo ampliará el potenciador. Esta arma es la que más nervioso me tiene, porque sigue pareciendo increíblemente fuerte, pero habrá que ver. Está bien que vuelvan estas armas y, en el peor de los casos, puede que veamos unas cuantas semanas de caos antes de que llegue La Forma Final en junio, lo que podría ser bastante divertido.

El nuevo modo Onslaught de Destiny 2 parece el modo horda al estilo de Call of Duty Zombis para el que el MMO siempre ha sido perfecto, y Bungie cree que es imposible jugar en solitario.

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