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Oh, por eso los desarrolladores de Stellar Blade estaban aterrorizados por los jugadores de la demo: un fan ha pasado «unas 60 horas» maximizando el árbol de habilidades de Eve antes incluso de que el RPG de acción haya salido a la venta.

A principios de este mes, los desarrolladores de Stellar Blade expresaron su sorpresa por el compromiso de los fans que ya habían invertido muchas horas en la demo. Tras ver a un jugador dedicar 60 horas para completar el árbol de habilidades de Eve en la demo, ahora entendemos por qué.

Ese jugador es hardwarecheese, quien recientemente compartió una imagen del árbol de habilidades de Stellar Blade casi completo en Reddit con el título «¡casi al máximo!». En la publicación, hardwarecheese escribió: «¡Estoy emocionado de transferir todos mis datos al juego completo y experimentar por primera vez con muchos movimientos desbloqueados desde el principio!»

Las respuestas a ese hilo variaron desde la impresión por la dedicación hasta el cuestionamiento sobre por qué alguien invertiría tanto tiempo en un ejercicio aparentemente inútil. A pesar de que la demo de Stellar Blade tiene contenido sustancial, sigue siendo limitada en comparación con el juego completo, lo que implicó que los hardwarecheese tuvieran que repetir el mismo nivel una y otra vez.

En total, hardwarecheese ha dedicado alrededor de «unas 60 horas» a la demo. El jugador explicó que continuaba repitiendo una sección específica del juego para familiarizarse con todos los movimientos y combinaciones de movimientos. Adicionalmente, mencionó que su objetivo era dominar los combos y las paradas perfectas para recargar siempre la beta, haciendo que el flujo del juego fuera entretenido y efectivo.

Esta habilidad adquirida se transferirá al juego completo cuando sea lanzado esta semana, ya que el progreso en la demo se mantendrá. Aunque resulta sorprendente dedicar tanto tiempo a repetir un nivel una y otra vez, cada jugador disfruta de los juegos a su manera.

En otro orden de ideas, el lanzamiento «sin censura» de Stellar Blade en Japón ha generado controversia, ya que un ejecutivo de EA se quejó de que su juego de 2023 fue prohibido por contenido gore similar.

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