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El motor REDengine se usará por última vez en una expansión para Cyberpunk 2077

Muchos gamers sienten cierta repulsión hacia Cyberpunk 2077, sobre todo aquellos que llevan muchos años esperando con ansias el nuevo título de CD Projekt Red. Como deja claro el desarrollador, a pesar del anuncio de un nuevo juego de la serie The Witcher, seguirá utilizando el motor REDengine para crear nuevos contenidos para el título actual.

El CDPR dijo esto ya que el nuevo juego de Witcher se está desarrollando con Unreal Engine 5, el nuevo motor gráfico de Epic Games. Al poco tiempo de que se anunciara un nuevo capítulo de la saga protagonizada por Geralt de Rivia, la cuenta oficial de Cyberpunk 2077 en Twitter publicó el siguiente mensaje:

«El próximo juego de Witcher usará Unreal Engine 5 en lugar de REDengine, pero esta tecnología aún se usará para desarrollar la próxima expansión de Cyberpunk 2077», aseguraron los portavoces de la cuenta @CyberPunkGame.

Desde The Witcher 2, lanzado en 2011, hasta ahora, Cyberpunk 2077 ha estado usando REDengine. Aunque el último título de CDPR está en su mejor momento en lo que respecta a calidad gráfica, su lanzamiento fue un fiasco, lo cual empañó de manera irremediable la reputación del título. Sólo ahora, que ha pasado un año y medio desde su estreno, casi todos sus problemas se han resuelto y el juego está listo para recibir una expansión.

Más de 10 500 personas respondieron a una encuesta en Twitter, donde se preguntaba «¿Estás planeando comprar The Witcher 4 el día en que se estrene?». A raíz de que muchos jugadores sienten desconfianza hacia el futuro jeugo de CDPR en este momento, el 53,5% de los encuestados afirmó que no compraría el juego el día de su lanzamiento. 

Cyberpunk 2077 continúa teniendo un efecto percibible en la industria en términos de que ahora los jugadores se resisten a comprar un videojuego durante la preventa o los primeros días de su lanzamiento, ya que muchos de ellos primero quieren estar seguros de la calidad del producto final. 

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