Actualizaciones

4.5.0 Coming on Monday!

ACTUALIZACIÓN 4.5.0

El día 10 de Febrero se lanzará una nueva actualización la cual trae lo siguiente:

Cambios y mejoras en la interfaz de usuario del editor de mazos: hemos agregado un botón «Borrar mazo» y hemos agregado la capacidad de duplicar y reemplazar mazos específicos.


Eventos de recompensas

Cuando haya un evento de recompensas activo, los jugadores ahora recibirán recompensas para ganar partidas JcJ. La cantidad exacta de recompensas  puede variar y cambiar con el tiempo, pero garantizará que siempre puedas obtener la progresión del evento al ganar partidos.

Fondos de arena JcJ giratorios 

Las arenas JcJ ahora rotarán ocasionalmente y hemos agregado algunas nuevas a la rotación!

Cambios de emparejamiento

Estamos haciendo mejoras de emparejamiento en JcJ, Modo Desafío y Guerras de Equipo.

  • Guerras de equipo : Ahora solo coincidirás dentro de tu liga si estás en oro o plata. Las ligas de bronce y madera aún pueden coincidir.
  • JcJ: Se agregan parámetros de búsqueda adicionales, cuyo objetivo es disminuir la cantidad de coincidencias «unilaterales» en la mayoría de las escalas. Estos parámetros son un poco más abiertos en la arena legendaria en comparación con los escudos de plata e inferiores.
  • Modo desafío : Matchmaking ya no verifica el número de victorias o el % de victorias en el modo desafío. El emparejamiento ahora actuará de manera similar a la escalera JcJ normal.

Mejoras en la pantalla ultra ancha

Varias optimizaciones visuales y mejoras en dispositivos de pantalla ancha.

Diversas optimizaciones y mejoras de back-end

Los tiempos de carga inicial y el flujo de inicio del juego ahora deberían ser un poco más rápidos para la mayoría de los dispositivos.

Efectos visuales mejorados basados ​​en rarezas de cartas :


Corrección de errores:

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atrapados en la pantalla del casillero JcJ si perdían su conexión
  • Se solucionó un problema por el cual la trampa «Chomper» dañaría al niño nuevo.
  • Se solucionó un problema por el cual las cartas en ejecución (Clyde Rey Enano o Dougie, por ejemplo) podían dejar de correr si se colocaban dos en el campo al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema con algunas «estadísticas» de jugadores
  • Se corrigió un problema por el cual un jugador no recibiría su recompensa de Team War si fuera expulsado del equipo antes de la recolección
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad de Token Guerrero Espacial no mostraba el impulso de ataque adecuado

 

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